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SDK Tappx Unity GDPR

Método Personalizado/Manual (Gestionado por el desarrollador)

El desarrollador debe crear su propio sistema de gestión del consentimiento (de las siglas en inglés CPM) o puede utilizar uno de terceros y renviar la información del consentimiento del usuario al SDK de :tappx a través de los parámetros habilitados para tal efecto. Utilizando este sistema Tappx no mostrará su pantalla de solicitud de consentimiento.

Si el usuario consiente que se utilicen sus datos debe llamarse a esta función

TappxManagerUnity.instance.AcceptPersonalInfo(true);

Si el usuario NO consiente que se utilicen sus datos debe llamarse a esta función:

TappxManagerUnity.instance.AcceptPersonalInfo(false);

En caso de utilizar algún CMP de terceros (o propio) puedes utilizar la siguiente instrucción para pasar el gdprConsentString.

TappxManagerUnity.instance.SetGDPRConsent(string);