Swift
Bridging
Para comunicarnos con el SDK de Tappx deberemos de tener un archivo .h, que nos hará de puente entre los dos lenguajes.
A continuación explicaremos cómo crearlo y que debemos de hacer con él, si ya lo tiene creado y configurado puede irse al punto siguiente de la configuración.
Deberemos de crear un archivo Header, que es donde añadiremos todos los #imports de las cabeceras.
Una vez creado, deberemos de irnos a Build Settings>Swift Compiler – Code Generation
En Objective-C Bridging Header, deberemos de poner la ruta y el nombre del archivo
Una vez tengamos creado y configurado en nuestro proyecto la Bridging, añadimos con código Objective-C los imports necesarios:
#import <TappxFramework/TappxAds.h>
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